网页图片预加载技术

说完了图片的延时加载,再来说一下图片的预加载。我们经常可以看到浏览器在加载大图的时候,通过自上而下这样铺过来,这样一来一是对用户体验不好,而是在图片下载完之前我们完全不知道图片大小,不利于控制网页界面。那么有没有一种方法,能让图片整体一次加载到网页上呢,答案是有的,那就是图片预加载技术。来看下面一个例子:

<script>
function preloadimg(url,callback){
var Img=new Image();
Img.onload=callback;
Img.src=url;
}
window.onload=function(){
preloadimg("http://localhost/example.jpg",function(){document.getElementsByTagName("img"[0]
.src="http://localhost/example.jpg"});
}
</script>

看完图片的延时加载,看这个其实非常简单了,及时基本原理就是先用JS获取到服务上的图片,获取到之后,浏览器会缓存起来,等到需要的时候,我们在HTML插入图片,浏览器会直接使用缓存的图片。这样,图片预加载技术可以让图片在用户不知晓的情况下就完成了下载,用户不必在去漫长的等待,可以说,对于提高网站的用户体验来说是非常有用的。如果需要一次加载图片比较多,preloadimg函数的第一个参数可以换成一个数组,再在函数内部对数组做一次遍历,就可以把所有图片都加载到。图片预加载技术在图片分享网站,常见的图片新闻网站应用得比较多。
另外说一点,实际上当用户第一次进入网站时,一次性预加载过多图片对网站的速度影响也是比较大的,这时候,我们可以通过跟踪用户行为来实现加载,如在一个图片新闻网站,用户一次点击一个图片,当用户查看这个页面的时候,我们把下一张图片加载好,以此类推。这样不仅可以提高用户体验,还充分考虑到了服务器负载和宽带。

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评论列表:

xmao
xmao
楼上说原理一样的,确实差别不大吧
Cache
Cache
感觉其实预加载和延迟加载原理都是一样的
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Cache
Cache
感觉其实预加载和延迟加载原理都是一样的
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