在计算机科学中,多任务(multitasking)是指在同一个时间段内运行多个任务。现代计算机作为一个复杂的系统,运行的任务往往不止一个,所以多任务调度对于计算机来说尤为重要。
现阶段,多任务调度主要分为抢占式多任务和协作式多任务。抢占式多任务由操作系统决定进程的调度方案,而协作式多任务则由当前任务主动放弃执行权,下一个任务继续运行。
由于协作式任务管理更容易受到程序本身的影响,现阶段几乎所有通用操作系统都采用抢占式多任务管理。

现阶段,主要通过多进程或多线程的方式来实现多任务:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid < 0){
printf("Fork Error!\n");
}else if(pid > 0){
printf("This is the parent Process! Process Id is %d, Child id is %d\n",getpid(),pid);
int i = 0;
while(i < 10){
printf("This is parent Process output of i %d!\n",i);
i++;
}
}else if(pid == 0){
printf("This is the child Process! Process Id is %d, parent id is %d\n",getpid(),getppid());
int j = 0;
while(j < 10){
printf("This is child Process output of j %d\n",j);
j++;
}
}
return 0;
}
在《协程与yield》中,我们说到了协程是一种比进程和线程更加轻量级的解决方案,也通过 yield 实现了协程。
但当时最大的疑问是,我们并没有提供像进程或线程一样的任务调度,因此还没有真正体现出协程的优势。下面我们来实现一个简单的协程和协作式多任务调度。
首先,我们需要对任务(Task)进行包装:
class Task():
def __init__(self,taskid,coroutine):
self.__taskId = taskid
self.__coroutine = coroutine
self.__sendValue = ''
self.__beforeFirstYield = True
self.isFinished = False
def getTaskId(self):
return self.__taskId
def setValue(self,value):
self.__sendValue = value
def run(self):
if(self.__beforeFirstYield):
self.__beforeFirstYield = False
return self.__coroutine.next()
else:
try:
retval = self.__coroutine.send(self.__sendValue)
return retval
except StopIteration:
self.isFinished = True
return ""
这里的“任务”类似系统中的进程,有自己的 ID,也有向任务传递数据的 sendValue。
接下来需要一个任务调度器,专门用来管理这些任务:
from Queue import Queue
class Scheduler():
def __init__(self):
self.taskQueue = Queue()
self.maxTaskId = 0
self.taskMap = dict()
def scheduler(self,task):
self.taskQueue.put(task)
def newTask(self,coroutine):
self.maxTaskId += 1
task = Task(self.maxTaskId,coroutine)
self.taskMap[self.maxTaskId] = task
self.scheduler(task)
return self.maxTaskId
def KillTask(self,taskid):
if not taskid in self.taskMap:
return False
i = 0
while i < self.taskQueue.qsize():
tmp = self.taskQueue.get()
if tmp == self.taskMap[taskid]:
del self.taskMap[taskid]
break
else:
self.scheduler(tmp)
i += 1
return True
def run(self):
while not self.taskQueue.empty():
task = self.taskQueue.get()
retval = task.run()
if task.isFinished:
tid = task.getTaskId()
del self.taskMap[tid]
else:
self.scheduler(task)
任务调度器是整个系统最核心的功能之一,负责管理所有任务。其它任务通过注册到任务调度器来实现自己的功能:
def task1():
i = 0
while i < 10:
print "This is task 1 i is %s" % i
i += 1
yield
def task2():
i = 0
while i < 10:
print "This is task 2 i is %s" % i
i += 1
yield
sch = Scheduler()
sch.newTask(task1())
sch.newTask(task2())
sch.run()
其结果输出如下,可以看出任务一和任务二确实是交替执行,实现了任务调度的功能:
This is task 1 i is 0
This is task 2 i is 0
This is task 1 i is 1
This is task 2 i is 1
This is task 1 i is 2
This is task 2 i is 2
This is task 1 i is 3
This is task 2 i is 3
This is task 1 i is 4
This is task 2 i is 4
This is task 1 i is 5
This is task 2 i is 5
This is task 1 i is 6
This is task 2 i is 6
This is task 1 i is 7
This is task 2 i is 7
This is task 1 i is 8
This is task 2 i is 8
This is task 1 i is 9
This is task 2 i is 9
上面我们实现了多个任务的调度,它们能够交替运行。这里的 yield 可以看作一种主动让出执行权的机制,一旦任务执行到 yield,调度器就可以继续运行其它任务。
然而,在上面的例子中,一旦我们把任务提交给调度器,程序本身就没有办法对任务进行更多控制,需要等到任务运行结束。
我们还需要获取任务 ID、结束任务、创建任务等控制能力,这里就需要实现任务和调度器之间的通信,也就是利用 yield 进行传值。
类似 Linux 一样,我们可以给任务提供一些函数接口。任务通过 yield 把需要调用的函数传给调度器,调度器再把结果返回给任务,例如:
def task3():
pid = yield getpid()
print "This taskid is %d" % pid
i = 0
while i < 10:
print "This is task 3 i is %d" % i
yield
要实现上面的调用,可以添加一个系统调用类:
class SysCall():
def __init__(self,callback):
self.__callback = callback
def __call__(self,task,schedular):
if not isinstance(task,Task):
raise TypeError(task.__name__+" is not instance of Task")
self.__callback(task,schedular)
然后对 Scheduler 类的 run 方法作出修改:
def run(self):
while not self.taskQueue.empty():
task = self.taskQueue.get()
retval = task.run()
if isinstance(retval,SysCall):
retval(task,self)
continue
if task.isFinished:
tid = task.getTaskId()
del self.taskMap[tid]
else:
self.scheduler(task)
然后添加供任务使用的接口函数:
def getpid():
def tmp(task,schedular):
task.setValue(task.getTaskId())
schedular.scheduler(task)
return SysCall(tmp)
def Killpid():
def tmp(task,scheduler):
task.setValue(scheduler.KillTask(taskid))
return SysCall(tmp)
def fork():
pass
这里实现 SysCall 的主要目的是方便调度器对传递过来的函数类型进行控制。为了系统安全考虑,可以限制任务只能提交允许的系统调用,不属于 SysCall 的函数不进行执行。
至此,我们实现了一个相对完整的协程任务调度器,而不只是利用 yield 进行简单的数据传递。
yield 是如此好用,以至于很多语言都逐渐加入了对它或类似生成器机制的支持,如 PHP 5.5 开始加入 yield,JavaScript 在 ECMAScript 6 中也加入了 Generator。
虽然不同语言的实现和使用方式有所区别,但其核心思想是相通的。深入理解协程和 yield,对于理解任务调度和系统原理都有一定帮助。
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